会员:VRLabDeveloper

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任职CRM系统需求研发技术岗位,对企业架构,销售流程,营销重点,关键节点有过深入了解,后于今年年初加入北京天人同达软件科技有限公司……,把控引擎所有必要功能,在业务能够发挥出引擎绝大部分能力,视觉,特效,性能,交互方案,UI控制,整体软件架构……目标三年内熟练掌握U3D,UE4两款引擎高级开发技巧,如有机会可以开发几款VR或独立游戏

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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从命名重合度来看,这次发布应该就会公布这批外设。4.……有外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布……,其中战斗设计岗位要求应聘者玩过 Sucker Punch 之前作品,即《声名狼藉》系列和《对马岛之魂

疯王子:《基因编码》一个科幻故事的脑洞

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主角开始怀疑这是一场政府阴谋。游戏开始各种调查。……【BOSS一般都有精神病】社会不需要发展太快,发展太快结果就是人类被机器人取代,劳动力需求越来越少……,人类迟早有一天灭绝,这样计划是在保护人类

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司办不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……◎ 游戏更快面世,可能快速回收资金,但是BUG也增多,口碑变差,你又会怎么选择呢?……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展方向,第3点随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址里的是旧,不用再管那个了,我发现有人下了旧

猛鬼大廈(Haunted House)

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游戏以单元分段,每个单元都有独立故事,却又紧密相连。……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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游戏以单元分段,每个单元都有独立故事,却又紧密相连。……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”方式;我到了国内最大少儿编程教育公司……幸好,我发现了一个火种,“课程设计”,这个岗位,在公司也是核心岗位。……谁知道未来怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造附加价值……大公司收购独立游戏小团队,颇有“梁山招安”意味。……“你们有各自对事物看法,产生冲突。”团队主创表示

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/indie-game-news/metaverse-appears-in-game-long-ago/

里会留下我信息,所以你也不能随便更改杉果娘写真里的内容(理论上说你确实能改,只不过会被我追责)。……”,价格自然坐火箭了,毕竟玩金融说穿了就是等人接盘。……动物森友》,毕竟新闻是任天堂,那今天肯定免不了要聊《动物森友》了

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